第159章 斩首行动,连斩六个BOSS(1 / 3)

被摁在地上摩擦的boss,威胁直接降低了大半。

既然这样的话,可不就正好方便他们刷怪吗?

“aoe不要停,最大最远范围清怪;近战和远程,去捅boss,这货被撼趴在地上,没有多大威胁了。”

boss的血量,依然遵守着秘境中的机制,附近魔卡师多少,血条就增长多少倍。

秘境中有上限,最高100倍,但进入现实后,这个上限暂时不得而知。

不过这boss附近,除了大量的小怪外,也就只有他们这个团队。

一共29个人,boss的血量,估计在150~200w之间。

没有别的办法,只能靠着团队慢慢磨。

好在团队各种增益叠满,物伤起码增幅了350以上。

每一次攻击,落在boss身上,最少都有几百点,算上技能打击,能爆出破千的伤害数值。

基本上,每一个近战和远程的秒伤,都能达到700~800之间。

如今团队近战和远程dps,总共有12个,物伤每秒能达到8500以上。

所以,boss的血条下降速度,非常的迅速。

也就5分钟不到,就能干掉这只一号boss。

当然,斩杀boss的速度,还能更快,但没必要。

陆子野带着团队来执行斩首任务,可不是单纯的干掉boss。

从一开始,他就看上了这些从秘境中跑出来的小怪。

这里的小怪,等阶就没有一只,是低于lv30,品质还全是绿色或以上。

这不就是妥妥的经验包吗?

此时不刷,更待何时?

大片大片的小怪群,在一众法师不计成本的aoe下,一群群的死去。

大笔大笔的经验值,分润给了团队中的每一个成员。

小怪等阶高,经验值一只有1200左右,哪怕29个人平分,每只都能为每人提供34左右的经验值。

以现在的怪群密度,一死就是一大片。

基本上,aoe一轮10秒,就能杀死一批被aoe复盖的怪群,差不多七八十只。

而这样的清理局域,一共有三块。

也就是说,每10秒,就能干掉220只左右怪物。

5分钟砍死boss的时间,小团队足足干死了30轮的小怪群。

这还不算上怪物爆出的各种卡牌收入。

更让陆子野没有想到的是,被干掉的一号boss,直接来了一场超级大爆!

陆子野通过天赋探查到的卡牌,boss死亡后,一股脑全爆了出来!

这还不包括,他偷偷用天赋抽取到的一张蓝卡。

“我去,这爆率,有些不正常啊。”

一号boss能爆什么卡牌,别人看不到,但陆子野看得一清二楚。

看着漂浮在boss尸体上方的30张卡牌,他的眉头稍微皱了皱。

当初在【暗黑】秘境中,关卡秘境降临融合【罗格城】外,杀死那些boss,也没有这么爆卡的。

“所有,现实与秘境的规则不同,入侵现实的boss,少了秘境规则的限制,所有爆落也没了限制?”

他也只能想到这么个解释了。

不过,boss爆出更多的高质量卡牌,怎么说也都是好事儿。

“近战和远程快速打扫战场;

法师继续aoe清怪,不要放过这不可多得的刷怪刷经验的机会;

朱达,操控天上飘着的运输车下来接我们。”

一号boss的死亡,让四周汇聚的怪群,开始散乱无序,也继续冲杀的,自然也有逃跑的。

不过如今附近的怪物,依然是人挤人的状态,想要四散而逃也不是那么容易。

趁着打扫战场的时间,正好多清理一点。

可以说,这场斩首boss战局,也就一开始的突入,危险大了一些。

但凡扛过了第一波突入时,怪物的集火攻击,后续斩杀boss就变得简单了。

同时,陆子野也发现了一些问题。

从【恐龙快打】之中跑出的boss,战力方面,并没有【血色修道院】中的boss强大。

不过如今才干掉一只,还需要看一看后续。

而且老一【基因强化人(蓝)】这玩意,在【恐龙快打】中,也就是第一关是个守关boss,后面则沦为了精英怪。

打扫战场很快,陆子野也只献祭了附近的一些尸体,就带着人登上了运输车。

军方已经把最近的第二个boss坐标,发送过来了。

依然与一号boss相同,也就只是外表的服饰,稍微有一点变化。

同样的套路,现在空中飞行,诱导boss指挥小怪,用火箭筒攻击,然后驾驶运输车突脸。

同样的战术,有过一次经验后,后续团队就变得更加的从容和默契。

利用一次性道具卡拉扯boss,大乌龟靠着体型强势镇压,近战和远程则磨刀霍霍,等待四周小怪被清空后一拥而上乱刀砍死这货。

法师则是aoe复盖打击,从近到远清理小怪。