第275章 据点再填新植物:地刺!(2 / 2)

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由于触手和植物根系网络相连,疗愈产生的能量也可以顺畅的沿着网络进行蔓延。

陆北有意控制能量前进方向,将这些能量囤积在广场入口处。

随着治疔的持续,能量很快积累到临界值。

陆北紧接着调整好释放方向。

于是。

据点入口处的广场,四排齐刷刷的尖刺自地下瞬间刺出!

这些尖刺攻击速度非常快,并且没有任何征兆。

猝不及防之下,遭此攻击的玩家必会中招。

不过在能量释放完毕后,这些尖刺又重新变回普通根系。

陆北觉得还不够。

怎么能只攻击一次,肯定要持续攻击才行!

比如试着用什么手段,让这些尖刺交替进行攻击?

根须网络这么长的途径,没必要将能量一股脑全部输送到远程。

完全可以在中途的各个节点停一下。

能量到达临界值才会瞬间迸发出尖刺,稍微积蓄些许则不会产生。

那完全可以用这个方式,将能量分批量,有规律,按特定顺序传递到远程。

只要确保最远程的节点能量始终处于临界值状态,就可以实现交替往复的地刺攻击!

陆北想通这点,立刻大喊,“赵莹莹,加大力度!”

这回,他尝试重新分配这些能量。

果不其然,远程的根系成功实现了不间断的地刺攻击!

触手本身自带一定程度的操控能力。

所以完全不用陆北有意控制,就可以做到脱手管理。

只要自己的触手接入网络,只要赵莹莹的输出到位。

那么广场上就又多出一种致命的攻击手段!

当玩家初次尝试进攻据点,完全想不到脚下看似寻常的地面会暗藏杀机。

若第一次出其不意的袭击无法生效,那就直接转入第二阶段。

以干扰为主,帮其他植物打开局面!

地刺可以频繁且毫无规律的自脚下进攻。

闯入者必须耗费心神躲避。

这样就给后排的豌豆射手创造出机会。

完美的配合!

陆北非常满意的看着自己的作品。

不过…

好象还可以再完善下。

既然地刺主要用来干扰玩家,为后排植物创造稳定输出环境。

那为什么不再制造一些专门用于阻挡的植物呢?

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